Kategoria: Nauka projektowania

Home Nauka projektowania
Podstawy projektowania: hierarchia wizualna i kontrasty
Wpis

Podstawy projektowania: hierarchia wizualna i kontrasty

Niezależnie czy projektujemy stronę, aplikację, plakat teatralny czy logo, chcemy, aby pewne elementy rzuciły się w oczy szybciej niż pozostałe. Na przykład jeśli zerkniemy na rozkładówkę magazynu – w pierwszej kolejności zobaczymy tytuł (dzięki temu wiemy o czym będzie artykuł), następnie wstęp i nagłówki, a dopiero potem tekst akapitowy. Na samym końcu zwrócimy uwagę na podpisy pod zdjęciami, przypisy i numery stron. Takie uporządkowanie treści to właśnie hierarchia wizualna.

Podstawy projektowania: barwa i kolor
Wpis

Podstawy projektowania: barwa i kolor

Gdybym miała wybrać dwa najtrudniejsze zagadnienia z podstaw projektowania, powiedziałabym, że są to – typografia i barwa. I właśnie tej drugiej chciałabym poświęcić dzisiejszy wpis. Oczywiście pamiętajcie – to co tutaj zobaczycie to tylko zajawka tego tematu – nie ma szans streścić w tak krótkim filmie wszystkich zasad rządzących się pracą z barwą. Ale postaram się powiedzieć o tych najważniejszych, a także powiem o kilku pojęciach, które warto sobie poszukać w książkach, internecie i po prostu...

Podstawy projektowania: white space, marginesy
Wpis

Podstawy projektowania: white space, marginesy

Pamiętam, że kiedy stawiałam swoje pierwsze kroki w grafice, miałam tendencję do przesadyzmu. Na każdej, choćby najmniejszej powierzchni próbowałam wepchnąć „coś”. Czy zdjęcie, ilustrację, gifa, tekst, ozdobnik czy inny pierdolnik. Żeby było, a właściwie żeby nie było – czego spytacie? No pustego miejsca… Dlatego dzisiaj opowiem Wam o pewnym bardzo ważnym zagadnieniu – tak zwanym white space, roli przestrzeni i marginesów w naszych projektach. No to zaczynamy!

Podstawy projektowania: rytm, powtórzenia
Wpis

Podstawy projektowania: rytm, powtórzenia

Dzisiaj opowiem Wam o rytmie. Ale jak to, czy będę gadać o muzyce? No niekoniecznie, bo choć faktycznie, kojarzy się na pierwszy rzut z piosenką, to jak najbardziej pojawia się również w sztukach wizualnych. PS. Ten wpis jest kontynuacją serii Podstaw Projektowania, więc jeśli jeszcze nie widzieliście poprzednich części to wpadajcie tutaj.

Podstawy projektowania: Skala, proporcja
Wpis

Podstawy projektowania: Skala, proporcja

No dobra – lecimy z drugą częścią podstaw projektowania – dzisiaj opowiem Wam o skali i proporcji. Pssst, film na ten temat znajdziecie też na kanale: https://www.youtube.com/watch?v=hbhpikpcM8k Skala jest jednym z podstawowych zabiegów, których używamy w projektowaniu – z pewnością nie raz spotkaliście się z legendarnym „logo większe”. To właśnie praca ze skalą. Ale żeby nie było, nie chodzi tylko o powiększanie logo w projekcie. A o co chodzi? No to zobaczcie!

Podstawy projektowania: Linia, plama, kompozycja
Wpis

Podstawy projektowania: Linia, plama, kompozycja

Jak nauczyć się projektowania i grafiki? Jak zostać grafikiem? Te pytania często padają, a ja odpowiadam – zacząć od podstaw. Podstaw projektowania graficznego! A że w sieci materiałów po polsku nie ma zbyt wielu, postanowiłam wystartować z mini serią „Podstawy projektowania”, gdzie te podstawy będę poruszać. Dziś w ramach wstępu opowiem Wam o liniach, plamach i kompozycji. No to zaczynamy!

Makietowanie i szkicowanie raz jeszcze
Wpis

Makietowanie i szkicowanie raz jeszcze

Pamiętam, kiedy zaczęłam pisać o roli szkicowania i wartości jaką może wnieść do projektu (niezależnie czy to projekt strony, aplikacji, plakatu czy logo), pojawiło się sporo głosów o „marnowaniu czasu”, „zerowej wartości” i „wymyślaniu oderwanym od firmowej rzeczywistości”. Dziś częściej przyjmuje się szkicowanie za coś oczywistego i potrzebnego, a branża kreatywna generuje coraz więcej produktów i usług z nim związanych. Jest się z czego cieszyć!