Tag: ux

Home ux
Mity w web designie
Wpis

Mity w web designie

Po sieci krąży sporo urban legends. Nawet takich dotyczących projektowania stron. Rośnie ilość marketingowych stron i blogów, które bawiąc się w przeklejki i nieudolne tłumaczenia, karmią czytelników różnymi rewelacjami. A potem czytam porady specjalistów, że kroje szeryfowe to są dobre do druku, a teksty na blogach to najlepiej bezszeryfowymi, bo są lepiej czytelne. Albo, że wszystkie ważne rzeczy powinny znaleźć się na górze strony, bo użytkownicy nie scrollują stron.

UI Tools: Figma
Wpis

UI Tools: Figma

Dzisiaj przyszedł czas na aplikację Figma, która nijak ma się do poprzednio omawianego narzędzia – Principle (tu możecie przeczytać o nim więcej: http://zebza.net/ui-tools-principle-i-10-znizki-na-kurs/). Przede wszystkim Figma jest narzędziem stricte projektowym, dającym duże możliwości i co najważniejsze – nieograniczonym do jednej platformy. Nie musicie nawet jej pobierać, bowiem jest aplikacją webową (choć ma również wersję desktopową. Jedyne czego potrzebujecie to przeglądarka i dostęp do Internetu.

Live stream: robimy makiety
Wpis

Live stream: robimy makiety

W ostatnią środę na Twitchu odbył się streaming z moim udziałem. Pokazywałam Wam jak wygląda wstępny proces projektowania strony, czyli projektowanie makiety. W tym przypadku była to makieta papierowa… bo w gruncie rzeczy w wielu przypadkach nie potrzebujecie nic więcej.

Wireframes, czyli jak zrobić makietę do strony?
Wpis

Wireframes, czyli jak zrobić makietę do strony?

Wireframing, czy makietowanie — z pewnością słyszeliście o tym nie raz. Zapewne w kontekście zagadnień UX albo UX Design, a na pewno jeśli mowa o web designie. O co w tym właściwie chodzi, czy makietowanie jest stratą czasu i w jaki sposób wykonywać takie makiety? Dziś właśnie o tym.

MS: Persona
Wpis

MS: Persona

Nie, nie chodzi dziś o film czy o grę. O personie będziemy mówić w kontekście projektowania. Jedni uważają, że to najważniejsze narzędzie w całym procesie, inni – no cóż… inni nawet nie wiedzą o jej istnieniu lub uważają za stratę czasu. I wszystkie te grupy mogą mieć rację.

Badania jako podstawa projektowania User Experience
Wpis

Badania jako podstawa projektowania User Experience

O pierwszej, polskiej książce o badaniach w obszarze User Experience zrobiło się głośno w Internetach. Zachęcona dobrymi recenzjami ze strony wykładowców i świeżo po pierwszych zajęciach z badań w procesie projektowania UX, po miesiącu od premiery miałam już książkę u siebie. Co więcej – z zamiarem szybkiego jej przeczytania, bo za rogiem czaiły się pierwsze badania potrzeb do przeprowadzenia, stworzenie ich analizy i przedstawienie raportu na zaliczenie. Naprawdę dużo zawierzyłam tej pozycji.

Usability, czyli użyteczność w Internecie
Wpis

Usability, czyli użyteczność w Internecie

Piękne to były kiedyś czasy dla twórców stron internetowych. Pojawiała się potrzeba stworzenia strony, siadało się do Pajączka czy Notatnika i klepało kody. W efekcie powstawała strona – ładniejsza lub mniej, zbudowana od podstaw przez jedną osobę, często grafika, kodera i twórcę tekstów w jednym. Człowiek orkiestra.