Czym jest persona?

Nie, nie chodzi dziś o film czy o grę. O personie będziemy mówić w kontekście projektowania. Jedni uważają, że to najważniejsze narzędzie w całym procesie, inni – no cóż… inni nawet nie wiedzą o jej istnieniu lub uważają za stratę czasu. I wszystkie te grupy mogą mieć rację.

W 1998 roku Alan Cooper opublikował książkę The Inmates Are Running The Asylum (pl. Wariaci rządzą domem wariatów), w której opisał jak i dlaczego warto tworzyć persony. Od tego czasu pojęcie persony na stałe weszło do słowniczka projektanta, choć mam wrażenie, że w Polsce znają je głównie osoby zajmujące się projektowaniem doświadczeń.

Czym jest persona?

Persona to narzędzie wykorzystywane w procesie projektowania. Ma formę fikcyjnego opisu jednej osoby reprezentującej naszą grupę docelową. Pomaga zidentyfikować i zrozumieć użytkownika i sprawia, że w całym procesie nie gubi się głównego wątku – po co i dla kogo powstaje produkt.

czym jest persona

Zazwyczaj przybiera kształt prostego dokumentu (wirtualnego bądź zwykłej kartki) gdzie znajdziemy min. krótki opis, cechy osobowości, zainteresowania, frustracje, motywacje i cele. Warto dodać też zdjęcie żeby lepiej skojarzyć sobie suche dane z żywą osobą.

Jak powstaje persona?

Powstawanie persony powinno być częścią szerszego badania (na przykład ankiet, wywiadów). Poznając lepiej naszą grupę docelową będzie łatwiej wydzielić pewne charakterystyki typowego użytkownika.

Fun Fact: Spotyka się również antypersonę. Jak sama nazwa wskazuje antypersona, to przykładowy użytkownik, który nie wpisuje się w założenia produktu. To dość ciekawa konstrukcja, która na celu ma przede wszystkim trzymanie na wodzy i przypominanie, że nie projektujemy dla wszystkich. Zazwyczaj jednak brakuje czasu na konstruowanie antypersony 😉

*wpis ilustrują persony, które opracowaliśmy jako grupa UXC na potrzeby projektu dyplomowego

You May Also Like
Sortowanie kart
Read More

Sortowanie kart

Sortowanie kart to chyba moja ulubiona metoda badawcza. Po dłuuuugiej wakacyjnej przerwie wracam do was z kolejnym filmem (i wpisem). Dziś opowiem o metodzie…
Badania - starter pack
Read More

Badania UX – materiały

W ostatniej rozmowie na żywo Jadwiga Kijak (Head of Research w Mobee Dick) opowiadała o procesie badawczym. O kolejnych krokach tego procesu, pułapkach…